RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Proyecto de investigación 1ºESO.pdf
El principal objetivo de este proyecto es aplicar el MÉTODO CIENTÍFICO. Para ello, vamos a plantear un problema y, a partir de él, seguiremos todos sus pasos para realizar un pequeño trabajo de investigación científica, por grupos. La cuestión es la siguiente: ¿Por qué no germinan las alubias empaquetadas que compramos en la tienda?
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MUSEO DE LOS ANIMALES (2).zip
Situación de aprendizaje titulada "MUSEO DE LOS ANIMALES" que acerca al alumnado al conocimiento de su entorno, clasificando los seres vivos e inertes, además de contribuir con el desarrollo de las competencias claves.
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"OrientatEF" Producto final
Situación de aprendizaje de Educación Física sobre orientación espacial.
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LA GRANJA - ANIMALS DE LA GRANJA
Diferents activitats per reforçar de manera lúdica els sabers treballats a l'aula, amb alumnes de 4 anys, aprofitant els animals de la granja.
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¡Seamos periodistas!
Desarrollo de una propuesta de una situación de aprendizaje, destinada a segundo ciclo de de E.S.O. Es planteamiento como se puede entender es internivelar y multidisciplinar. Se aborda la creación de una publicación digital (revista, periódico, eBook,...) como producto final.
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El espacio
Esta SdA surge a raíz de la Semana Cultural llevada a cabo en nuestro colegio, basada en las ciencias. Con el fin de profundizar sobre el espacio como elemento motivador dentro de este campo y debido a la poca afección de nuestro alumnado sobre todo por las alumnas por los aprendizajes relativos a este área.
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La Casa dEF PapEF
Se trata de un proyecto de gamificación en el que el alumnado debe de convertirse de ciudadanos de a pie de calle en personajes de la banda. Para ello deberán de superar diferentes retos cooperativos y unidades competenciales en equipo con diferentes organizaciones (parejas, tríos, gran grupo, etc.), avalados por un Modelo de Educación Deportiva general. La plataforma de la que se hará uso es MyClassGame y su duración abarcará el segundo y tercer trimestre.
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Creamos el nuestro propio papel artesano
Realizamos nuestro papel artesano después dar el tema de propiedades de los materiales.
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El espacio
Esta Sda surge a raíz de la semana Cultural llevada a cabo en nuestro colegio basada en el las ciencias. Con el fin de profundizar en los conocimientos sobre el espacio que tanto han gustado a nuestro alumnado. Según los datos actuales el número de niñas que acceden a estudios científicos es bastante menor que el de niños. Si además situamos estos datos en una barriada de nivel medio bajo como en la que está situada nuestro colegio, los datos se disparan. Con esta Sda se pretende que el alumn...
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Algoritmos de ordenación y búsqueda
Conocer los algoritmos de ordenación y búsqueda es fundamental para cualquier programador. Los algoritmos de ordenación por burbuja y rápida, así como el algoritmo de búsqueda binaria, son posiblemente los más representativos. Con este REA aprenderemos cómo funcionan, los implementaremos en Python y sacaremos conclusiones acerca de su necesidad y su funcionamiento.
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Somos olímpicos
Situación de aprendizaje de educación física destinada al alumnado de cuarto de primaria cuyo centro de interés son las olimpiadas.
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Proyecto asesoría CLM
Proyecto para la función de asesora para el perfil EI
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BioFitMath: Explorando Cuerpo y Mente a través de la Educación Física y las Ciencias
El proyecto "BioFitMath" se centra en la exploración de conceptos matemáticos y científicos a través de la actividad física, enfatizando las aplicaciones en biología y anatomía.
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Exelearning producto final definitivo Ángela Ochoa.zip
Recurso digital para trabajar los saberes básicos relacionados con las ecuaciones de segundo grado en 2º ESO.
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Introducción a los mecanismos
Los mecanismos son ingenios que utilizamos para disminuir el esfuerzo que hay que realizar en innumerables acciones. Los seres humanos los han utilizado desde la antigüedad, desde las máquinas simples hasta los diseños más sofisticados de nuestros días.i Introduciremos en el estudio de las máquinas simples y los mecanismos a partir de ejemplos muy próximos y sencillos.
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SDA "CONOZCO MI CUERPO"
Esta Situación de Aprendizaje trata sobre el conocimiento del cuerpo humano.
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En el abismo, sobrevivo
Este trabajo va destinado al alumnado de una escuela de adultos con nociones mínimas de Tecnologías de la Información y Comunicación
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Presentaciones en Prezi (aula bilingüe)
La evolución tecnológica ha transformado la manera en que presentamos información, permitiéndonos ir más allá de las tradicionales diapositivas estáticas. En este contexto, Prezi emerge como una herramienta dinámica y versátil, que ofrece una experiencia de presentación interactiva y visualmente atractiva.
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EL NUEVO CIRCO DE LOS RETOS 2º PARTE
El siguiente recurso cosiste en un proyecto relacionado con las habilidades motrices básicas y el circo. Además se trabajan algunos pasos coreográficos dentro de la expresión corporal. Como producto final, se realizará un evento circense de retos donde pondrán en práctica todo lo aprendido junto con la comunidad educativa del centro.
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2º ESO, Física y Química, Galileo, Mecánica
Secuencia de actividades para la asignatura de Física y Química de 2º curso, con fin de conocer al célebre científico Galileo Galilei, a la vez que incidir en el método científico, y desarrollar las competencias digitales del alumnado en la búsqueda de información, selección y creación de contenidos. Está indicado para trabajar tras el estudio del MRU y MRUA, presentando el caso particular de la caída libre, a la vez que se da a conocer a Galileo Galilei, uno de los padres de la ciencia.
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