RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Projecte final
Conté la informació rellevant per dur a terme un projecte d'aprenentatge-servei entre l'alumnat dels estudis de 1r curs de Gestió Administrativa i 2n curs d'Auxiliar de Vendes i Atenció al Client.
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Investigación & Exposición de Piezas/Sensores en 3D dentro de un Entorno Virtual de Realidad Extendida
Situación de Aprendizaje en la que vamos a trabajar, investigar y escanear, piezas y sensores de motores de nueva generación, así como aprender a usar las nuevas tecnologías para crear imágenes 3D manipulables en entornos Virtuales (RV) y exponer lo aprendido dentro de un entorno de Realidad Extendida (VX).
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ATENCIÓN A LA DEPENDENCIA EN ANDALUCÍA
PROYECTO PLANTEADO PARA ALUMNADO DEL CICLO DE ATENCIÓN A PERSONAS EN SITUACIÓN DE DEPENDENCIA EN EL MÓDULO: ORGANIZACIÓN DE LA ATENCIÓN A PERSONAS EN SITUACIÓN DE DEPENDENCIA.
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LA COMUNICACIÓN EN LA OFICINA DE FARMACIA
En esta unidad analizamos la importancia de la comunicación en el desarrollo de nuestro trabajo en la oficina de farmacia. Conocer la barreras posibles que impiden que el mensaje llegue de manera correcta y segura a nuestros pacientes. La comunicación como eje principal en la promoción de la salud. Llegar a nuestros pacientes para que aprendan a alimentarse, evitar los malos hábitos, ayuden a los demás a comprender la importancia de una nutrición correcta, sin crear ningún tipo de confusión o...
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Proyecto "Bajo el Mar"
Proyecto sobre "animales marinos" dirigido a alumnos/as de Educación Infantil, relacionado con el área "Descubrimiento y exploración del entorno".
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Trazando el Camino de la Fidelidad: Estrategias Innovadoras para el Servicio Postventa"
Formación profesional. Familia Profesional: Administración y Gestión. Ciclo Formativo de Grado Superior: Administración y Finanzas. El Servicio Post Venta
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Planifica tu viaje 5º de primaria
Proyecto educativo para alumnos de 5º de primaria (Planea tu viaje)
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La Firma Digital y el comando gpg
Este proyecto se basa en la firma digital y su relación con el comando gpg y sus atributos para llevarla a cabo a nivel informático. Se ha realizado usando exelearning. Los distintos recursos son lícitos de usar en sus términos de Licencia Creative Commons. El proyecto está realizado íntegramente por: Esther de la Torre Poveda.
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Video análisis gesto técnico deportivo
Enseñanza y curso: 4ºESO Nombre materia: Educación Física Nombre de la unidad: Video análisis gesto técnico deportivo
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NOS VAMOS DE VIAJE
Se pretende que el alumnado coja soltura en el uso de las nuevas tecnologías empleando un centro de interés muy motivador para ellos/as cómo es su viaje de estudios. Además van a trabajar la búsqueda de información en Internet y van a aprender a encontrar solución a los diferentes problemas que les pueda surgir, para llegar a un producto final de un viaje de estudios que será representado en Canva.
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Proyecto "Safari Alarcón"
Este proyecto estará dirigido a alumnado de 4o EPO, pero es un proyecto que puede desarrollarse en otros niveles con determinados ajustes y adaptaciones, según criterios correspondientes a cada nivel. En este proyecto el centro de interés serán los seres vivos que nos encontramos en un safari, haciendo un recorrido por la biodiversidad y ecosistemas de África, en este caso. A partir de ahí trabajaremos animales y plantas, así como el clima, instrumentos de observación y estudio, tablas de r...
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!Qué rico!
Con esta situación de aprendizaje, utilizando la tecnología y las metodologías activas el alumnado conocerá el origen y los diferentes tipos de alimentos, así como lo que cada alimento aporta a nuestro cuerpo. Todo desde un punto de vista en el que los/las niños y niñas reconozcan los alimentos más saludables para el organismo y que comprendan la importancia de que sean sostenibles para el planeta. Además, se implicarán en el trabajo en equipo, harán listas de alimentos saludables, investigar...
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Excursión al parque de atracciones
Partiendo de un centro de interés cercano y atractivo para el alumnado, deberán de elaborar un tríptico para acudir a un parque de atracciones. Todo ello llevando a cabo una serie de tareas que tendrán que superar.
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La Tierra y su representación
Representacion de la Tierra
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Tierra
Representacion de la Tierra
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DECIDIR CUESTA
Recurso para acercar al alumnado de 1º Bachillerato a conceptos generales de Economía
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Revista digital
Crear una revista digital/historia en Scratch
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Back to school!
Proyecto para trabajar de manera cooperativa los contenidos de vuelta a la rutina y material escolar, incluye las estructuras gramaticales básicas: verbo "to be" y preposiciones. Concluye con una situación de aprendizaje que consiste en un Role-Play creado en Genially donde los alumnos subirán sus presentaciónes.
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Programa de Salud Oral
Este recurso es la guía para que el alumnado sea capaz de realizar un programa de salud a través de intervenciones educativas y difundirlo por las redes mediante Google Sites e Instagram.
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Producto Final Proyecto CDD B2
El presente trabajo ha sido realizado por Juan Sevillano Hernández como producto final del Curso de Competencias Digitales Docentes B2 de la Junta de Andalucía realizado en 2024. Está a disposición de otros docentes o personas para su uso con fines educativos. Se trata de un archivo SCROM realizado en eXeLearning.
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